NINE WINTERS
무너진 도시에서 살림을 꾸리고 아홉 번의 겨울을 보내는 코지 포스트아포칼립스 생활 시뮬레이션.
Steam 페이지 보도 자산
Steam 페이지는 2026년 10월 Steam Next Fest에 맞춰 공개됩니다.

소개

무너진 도시에서 살림을 꾸리고 아홉 번의 겨울을 보내는 코지 포스트아포칼립스 생활 시뮬레이션입니다.

19곳의 폐허를 돌아다니며 쓸 만한 물자를 챙겨 오고 16곳의 거처 중 마음에 드는 곳을 골라 나만의 집으로 만드세요. 겨울이 깊어질수록 새 길이 열리고 도시가 망한 이유도 드러납니다. 아홉 번째 겨울 끝에는 앞으로 살아갈 곳을 정해야 합니다.

특징

  • 1. 끝이 있는 코지이야기는 아홉 번의 겨울 동안 이어집니다. 해마다 추위와 도시의 모습이 달라지고 아홉 번째 겨울에 내린 선택에 따라 결말이 바뀝니다.
  • 2. 16곳의 거처옥탑, 벙커, 버스, 지하철 승강장, 등대와 선박도 집이 됩니다. 마음에 드는 거처를 골라 금 간 곳을 막고 난방과 가구를 들이세요. 차갑고 텅 빈 공간이 조금씩 집처럼 변합니다.
  • 3. 살아 있는 날씨36곡의 음악이 날씨와 계절, 시간을 따라 흐릅니다. 비가 오면 벽이 젖고 겨울이 오면 창에 서리가 낍니다. 사계절이 돌 때마다 거처 안팎의 풍경이 바뀝니다.
  • 4. 돌아오면 살림 돌보기끼니와 차를 준비하고 작물을 돌보세요. 천을 꿰매 이불을 만들고 망가진 물건도 손봅니다. 길고양이가 찾아오면 먹이를 주고 함께 지낼 수 있습니다.
  • 5. 라디오에 남은 도시의 기록주파수를 맞추면 방송과 끊긴 교신, 오래된 녹음이 들려옵니다. 더 먼 곳까지 나갈수록 도시가 왜 망했는지 조금씩 알게 됩니다.
  • 6. 19곳을 직접 탐험하기위험과 필요한 도구를 살핀 뒤 폐허로 직접 나서세요. 눈이 길을 막으면 물자와 기력을 써 길을 내거나 먼 길을 돌아가야 합니다.
  • 7. 내 속도로 보내는 겨울코지, 생존, 혹한 가운데 원하는 난이도를 고르세요. 선택에 따라 추위와 자원 압박이 달라집니다. 무한 모드에서는 살림을 계속 이어 가고 배경화면 모드에서는 자원 걱정 없이 거처를 꾸밉니다.
  • 8. 바탕화면에 켜 두기자동 진행을 켜 두고 하루가 흐르는 모습을 지켜보세요. 완성한 거처를 데스크톱 위젯으로 띄워 둘 수도 있습니다.
ENGLISH
  • 1. A Cozy Game with an EndingThe story runs through nine winters. Each year changes the cold and the city, and your choice in the ninth winter determines the ending.
  • 2. Sixteen SheltersChoose from a rooftop room, a bunker, a bus, a subway platform, a lighthouse, a ship, and more. Patch the cracks, restore the heat, and furnish an empty space until it feels like home.
  • 3. Living WeatherThirty-six tracks follow the weather, the season, and the time of day. Rain wets the walls. Winter frosts the windows. The world inside and outside the shelter shifts with every turn of the seasons.
  • 4. Tend to Things at HomeMake meals and tea, tend crops, sew a quilt, and repair worn-out belongings. If a stray cat finds your door, feed it and let it stay.
  • 5. Records Left on the RadioTune in to broadcasts, broken calls, and old recordings. The farther you travel, the more you learn about why the city fell.
  • 6. Explore Nineteen AreasWeigh the risk, choose your tools, and make each trip yourself. When snow blocks a road, spend supplies and Energy to clear it or take the long way around.
  • 7. Play at Your Own PaceCozy, Survival, and Deep Freeze adjust the pressure from cold and scarce supplies. Endless Mode keeps the household going, while Wallpaper Mode removes resource worries.
  • 8. Keep It on Your DesktopTurn on Auto Progress and watch the days pass, or keep a finished shelter on your desktop as a widget.

트레일러

TRAILER EMBED
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스크린샷

컨테이너 셸터와 게임 HUD.
컨테이너 셸터01
설원 로지 셸터와 게임 HUD.
설원 로지02
펜트하우스 셸터와 게임 HUD.
펜트하우스03
온실 셸터와 게임 HUD.
온실 셸터04
디스플레이 항목이 맨 위에 표시된 그래픽 설정 화면.
그래픽 설정05
휴대 단말에 열린 제작 화면.
제작 PDA06
겨울 어시장을 수색하는 탐험 무대.
탐험 — 어시장07
관측 단말에 표시된 얼어붙은 도시 지도.
도시 관측 지도08
1920×1080 PNG · 이미지를 누르면 원본이 열립니다. 기사·영상에 별도 허가 없이 쓰셔도 됩니다.

GIF

해 질 녘 동부 구역 전경.
동부 전경, 노을01
다리 위 집에 하루가 통째로 흐르는 장면.
24시간 타임랩스02
옥탑 셸터에 비가 고이는 장면.
옥탑에 내리는 비03
스키 로지를 지나가는 눈보라.
로지의 눈보라04
밤에 돌아가는 등대 불빛.
등대의 밤05
불 켜진 난로 앞에서 잠든 고양이.
난로 곁의 고양이06
밥그릇 옆에서 고양이를 쓰다듬는 장면.
쓰다듬기와 밥그릇07
계절과 날씨에 따라 수위가 차오르는 항만.
계절에 따른 수위 변화08
1280×720 · 15fps · 6초 반복 · 실제 게임 렌더러에서 캡처했습니다. 누르면 원본이 열립니다.

로고 · 브랜딩

Nine Winters 메인 캡슐 이미지.
메인 캡슐PNG 1232×706
Nine Winters 헤더 캡슐 이미지.
헤더 캡슐PNG 920×430
Nine Winters 세로형 라이브러리 캡슐 이미지.
라이브러리 캡슐PNG 600×900
워드마크와 로고는 어두운 배경 위에 놓아 주시고 색상이나 비율은 바꾸지 말아 주세요.

팩트시트

게임명Nine Winters
개발KKIRRI Studio (1인 개발)
장르코지 포스트아포칼립스 생활 시뮬
플랫폼Windows (Steam)
가격$11.99
출시2026년 12월
데모2026년 10월 Steam Next Fest
Steam 페이지store.steampowered.com/app/4950160 (2026년 10월 Steam Next Fest 공개 예정)
지원 언어한국어, English, 日本語 (인터페이스 + 자막, 추가 언어 지원 예정)
난이도코지 / 생존 / 혹한 (3단계) + 무한 / 배경화면 모드
보도 연락처ninewinters1212@gmail.com
ENGLISH
TitleNine Winters
DeveloperKKIRRI Studio (solo developer)
GenreCozy Post-Apocalyptic Life Sim
PlatformWindows (Steam)
Price$11.99
ReleaseDecember 2026
DemoSteam Next Fest, October 2026
Steam Pagestore.steampowered.com/app/4950160 (page goes live at Steam Next Fest, October 2026)
LanguagesKorean, English, Japanese (interface + subtitles; more languages planned)
DifficultyCozy / Survival / Deep Freeze (3 tiers) + Endless / Wallpaper Mode
Press Contactninewinters1212@gmail.com

개발 이야기

Nine Winters는 KKIRRI Studio가 만드는 1인 개발 게임이다. 게임의 기획과 방향, 최종 검수는 개발자가 직접 맡는다. AI는 일부 모델링 작업을 보조하고 코딩, 기계 번역, 노래 제작에 활용한다.

모든 장면은 실제 게임에서 3D 복셀로 렌더링한다. 스크린샷과 트레일러도 모두 실제 게임 화면이다.

현재 내부 빌드에는 요리와 재배, 청소, 재봉, 사진, 고양이 돌보기 같은 생활과 아홉 번의 겨울을 잇는 기본 진행이 들어가 있다. 출시 전까지는 겨울 탐험의 세부 동선과 후반부 이야기, 영어·일본어 번역, 장기 밸런스 검증과 배포 준비를 다듬는다. 최신 생활 콘텐츠는 본편에서 먼저 검증한 뒤 데모에 옮길 예정이다.

ENGLISH

Nine Winters is a solo-developed game by KKIRRI Studio. The developer is responsible for the game's design, direction, and final review. AI is used in a limited supporting role for some modeling work, coding, machine translation, and song production.

Every scene is rendered in the game with 3D voxels. Screenshots and trailer footage all come from the game itself.

FAQ

Q. 데모에서는 어디까지 해볼 수 있나요?

데모에서는 셸터 하나에 불을 지피고 첫눈과 첫 한파를 맞는 보름(15일)을 보냅니다. 수프를 데우고 벽을 고치고 고양이를 곁에 두는 Nine Winters의 하루가 이 안에 담겨 있습니다. Day 15, 겨울을 살짝 맛본 순간 화면이 잠시 멈춥니다. 여덟 번의 겨울이 남아 있습니다.

Q. 출시 시기는 언제인가요?

2026년 12월 출시 예정입니다. 정확한 날짜는 추후 공개합니다. 2026년 10월 Steam Next Fest에서 데모를 먼저 선보입니다.

Q. 어떤 플랫폼에서 플레이할 수 있나요?

Steam(Windows)으로 출시합니다.

Q. DLC나 업데이트 계획이 있나요?

DLC를 준비 중이며 계절에 맞춘 무료 업데이트도 이어갈 계획입니다.

Q. AI를 사용한 게임인가요?

일부 모델링 작업의 보조와 코딩, 기계 번역, 노래 제작에 AI를 사용했습니다. 게임의 기획과 방향, 최종 검수는 개발자가 직접 맡습니다.

Q. 지원 언어는 무엇인가요?

출시 시점에는 한국어, 영어, 일본어를 지원합니다. 이후 다른 언어도 차례로 추가할 계획이며 인터페이스와 자막을 함께 지원합니다.

ENGLISH

Q. How much of the game can I play in the demo?

The demo lights one shelter and carries you through fifteen days, ending just as the first snow and the season's first cold snap arrive. The texture of a day — warming the soup, mending a wall, keeping the cat close — is all here. At Day 15, having just tasted winter, the screen holds still. Eight more winters remain.

Q. When does Nine Winters release?

Nine Winters is scheduled for release in December 2026. The exact date will be announced later. A playable demo will be available during Steam Next Fest in October 2026.

Q. What platforms will the game be on?

Nine Winters launches on Steam for Windows.

Q. Are there plans for DLC or updates?

DLC is in development, and free seasonal updates are also planned.

Q. Is this game made with AI?

AI was used in a limited supporting role for some modeling work, coding, machine translation, and song production. The developer remains responsible for the game's design, direction, and final review.

Q. What languages are supported?

Korean, English, and Japanese will be supported at launch, with interface and subtitles available in all three. More languages are planned after release.

연락처

보도 연락처ninewinters1212@gmail.com
개발KKIRRI Studio (1인 개발)
Steam 페이지store.steampowered.com/app/4950160 (2026년 10월 Steam Next Fest 공개 예정)

이 페이지의 스크린샷과 GIF, 로고는 기사·영상·방송에 별도 허가 없이 쓰실 수 있습니다.